TA的每日心情 | 怒 2017-3-4 11:36 |
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签到天数: 293 天 [LV.8]以坛为家I
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本帖最后由 上善若水任方圆 于 2017-2-23 15:12 编辑
服务端java+客户端cocos2dx 真正可编译可运行的版本 不是那些残的
搭建教程:
一、首先准备VS2010
二、打开Code_Client\2.140.0\gjwow-core-win32.vc2010.sln,不要打开game那个工程。(千万不要管game那个工程)
这里会发现core lib_json libcocos2d libCocosDenshion libExtensions liblua libprotobuf几个库都是无效的,这时我们先把它移除,然后手动添加上去,下面帖上几个库的相对路径
libcocos2d:Code_Core\2.140.0\cocos2dx\proj.win32
libExtensions : Code_Core\2.140.0\extensions\proj.win32
libCocosDenshion :Code_Core\2.140.0\CocosDenshion\proj.win32
core :Code_Core\2.140.0\core\proj.win32
libprotobuf:Code_Core\2.140.0\protobuf-2.5.0rc1\vsprojects\protobuf.sln
liblua :Code_Core\2.140.0\scripting\lua\proj.win32
libjson :Code_Core\2.140.0\jsoncpp-src-0.5.0\makefiles\vs71\jsontest.vcxproj
三、加好以后运行,会发现说Resoures_client配置不对、我们打开game的属性->调试->工作目录,把里面的值改成Resource_Client\2.140.0\Resource_Inland_2.140.11的绝对目录,
点击应用保存后,运行就可以了
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